Demon'Blacksmith Bustle 魔鍛冶師の喧騒 10 妖魔版
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で、どこから回るか・・・?
歩き出した先、左手に島へと向かう扉のある場所まで来る
右手から差す陽光の中で頭を巡らせる・・・
とりあえず、地図でもあればいいんだがあぁ・・・
でも、全く別の場所につながる扉以外は割に普通の城の構造してるし・・・おし!
俺は適当に歩き出した、こういう場所は、とりあえず、上層階に行けばいい!
と、そこで左手の通路行き止まり右に扉型の穴の先に螺旋階段を見つける、
お!
ふむ・・・細長い筒のような部屋の中・・・構造上は見張り塔へ・・・か・・・
一応登ってみるも、一番上に出る、窓型の穴のほかに何も無し、向こうには曇点の空があるのみ・・・
仕方が無い、また今度でいいか・・・
そうして、いったん元の場所まで降り、
再び廊下を歩き出ししばらく、思いもよらぬ場所に出た、
・・・これは・・・正面玄関・・・?
と、家でいうならばそういう場所だ、
右手中央に鉄で作られた大きな門が固く閉ざされ、
四角い部屋には中央に二階に行く大階段が存在し、門の反対側の角にはそれぞれ少し間を開けそれぞれの先に行くための通路が作られている・・・
階段と門の間には朽ちた赤いじゅうたんが敷かれ、壁には傾き朽ちた四角い額縁に入った顔無しでドレスの女性が描かれた絵、天井には木を逆さにして幹を鎖にし枝をしっかり歪みなく上に伸ばしてたくさんのガラスの花を付けたような金のシャンデリアが存在しているが、ガラスの花はすべて割れたりひびが入り台無しになっている
そして、周りには門から見て左右壁に槍持つ甲冑が一定間隔で置かれていた・・・
ふむ・・・とにかく上に行ってみるか・・・
そこにここの城主様がいるかもしれないしな!!
等と考え中央階段を目指し、その前に到達する、と・・・
ガシャ・・・
「へぇ・・・」
周りの甲冑たちが歩き出し、俺達を取り囲む・・・!
「ど・・・どうすんだよ!?」
「こうする」
背後の門の鎧の方に銃を向け、水弾を発射すると、狙った通りにぶち当たって向こうまで飛び、床に当たって鎧がパーツごとにはじける!
・・・この手のリビングアーマー、思念や魔力の憑りついた鎧には実は意外な弱点がある・・・
一つ、やはり古いより新しい鎧・・・正確にはきちんと手入れした古い鎧の方が動きがいい、
憑りついた思念は鎧の手入れなどしないため、外面がよくても実は関節部がすでに破綻寸前となり、もしくは破綻状態になっていて、
その分思念のリソースが割かれ、どうしても動きが鈍ってしまう、
なので、リビングアーマーの鎧はきちんと手入れしてやったほうがいいのだ、古いほど思念が憑りつき集まりやすくなる半面、物理的な部分で弱くなってしまうのだから、
もう一つ、実は魔力の攻撃や気合を込めた攻撃に弱いこと、
魔力の攻撃はともかく、なぜ気合を込めた攻撃に弱いかと言えば、
リビングアーマーにとりついた思念や魔力は、攻撃に気合を込めることで思念や魔力同士をぶつけ、打ち払うことができるのだ、
だから、リビングアーマーに囲まれたときもあきらめる必要な無いのだ、多分!!
まぁ、そんな理屈を立て込めた後、俺は水弾で陣形の崩れた部分に飛び込み、一気に思念を込め回転して剣を振るう!
放った剣は物理的に斬り裂くことすらかなわなかったが相手を確実に弾き倒れさせ、思念が打ち消されたのか全く動かなくなった、
そこに一気に殺到してくるのを急いで門のところまで行って相手を一団にまとめ、その中央に杖で火の魔法で火球をぶっぱなす!
ゴウ!
大音量の火の音は、弾けた火で絨毯を少し焦がしながらも鎧達を魔力を打ち消し倒れさせ、そこから残った相手に一気に外側を時計回りに走り抜けながら剣をぶち当て、
全てを倒れさせ沈黙させたのだった・・・
「す・・・すげぇ・・・」
「なに、フル装備の俺ならこんぐらい朝飯前だ」
へぇ・・・
と、リッキーとの応酬含めそんなひと悶着ありながら中央の大階段を上り・・・
・・・正面と右手側が壁になっている・・・か・・・
どう考えてもあり得ない構造だ、正面の大階段を抜けた先が曲がり角?あり得ない・・・
っつーことはだ・・・
俺は左手の方にとりあえず進む、
・・・この先に次の扉があるんじゃないか・・・?
しかし、城の左側に色々な物が集中しているというのも考えづらいが・・・
その先を歩いていくと、さらに左手側に朽ち始めた木の扉が見えた、
不意に開けてのぞくと、中には広めのスペースに赤いじゅうたんに大きめのベット、どうやらある程度お偉いさんの部屋らしい・・・
中に扉を閉めつつ入ると、左手壁中央に四角い重厚な机が右手手前隅に中央にガラスの付きの木の扉の付いた本棚が、対角線上にクローゼットが見え、
ベットは右手奥でありその外側一方近い方に朽ちた窓がある・・・
ふむ・・・何かあるか・・・?
考えつつ部屋の中を見渡し・・・
ん?本棚の中・・・
近づいて本棚を開けてみると、読めそうな本が赤青緑の背表紙と共にたくさん並べられていた・・・
何か使えるもんはないか・・・?
見ていくとほとんど読めなくなっていたが、その中でもなんとか読めそうなものを見つけた・・・
くすんだ赤い背表紙の本
ええと・・・
立ったまま両手で持ち開いてみる・・・
王は今日も臣下に笑顔を見せていた・・・?
烏賊 ホワイトクラーケン
M モンスター
使役2 第一効果
魔力1600 ☆1この戦闘でこのモンスターが相手のモンスターに
軟体・水属性 引き分け、敗北した時
効果 ☆2相手のモンスターが3体いた時』
戦闘後 ☆3自分のチャージゾーンの使役持ちの』
自任意 リサイクル1枚を効果で表にし
時限無し 相手の魔力1200以下のモンスター1体
を時限無しで相手のトラッシュに送る、
☆3・条主対象:☆を全て指定すること
★0・以外:◇を全て指定すること
文・大きなイカが、己の支配する島の魔を
開放させまいとする、
この魔物から南の島を開放するのだ!!
火透石の精霊 炎の獅子・キメラフレイム
M モンスター
賃金3 第一効果
魔力2400 ☆1次の戦闘に自分のモンスターが参加する時』、
精霊・火属性 ☆2次の戦闘に参加する相手のモンスター』
効果 の魔力を300下げそれが魔力500以下だった時
戦闘前 時限無しで相手のトラッシュに送る
自任意
次の戦闘終了時まで
☆2・条主対象:☆を全て指定すること
★0・以外:★を全て指定すること
文・炎のキメラを模した火透石の精霊、
様々な生命力の強い生き物たちの炎の様な生命力
を炎そのもので模し、形作っているとされる
呪いの城の足回り
呪いの城の闇による補正の消し去り・・・
R リサイクル
使役2 第一効果
エフェクト・闇属性 ☆1自分のモンスターゾーンに、
効果 カテゴリ、闇属性を持つモンスターがいた時に』
使役で表になった時 ☆2相手のモンスターゾーンにいる、装備、設置した
自任意 カードを含めた書かれた魔力と違う魔力を持つ
時限無し モンスターを指定できた時』
その相手のモンスターの魔力を装備、設置したカード
を含めた書かれた数値に戻す
☆2・条主対象:☆を全て指定すること
★0・以外:★を全て指定すること
文・呪いが相手の力の補正を消し去る・・・!!
魔鍛冶師の事前集中魔力上げ
魔蝙蝠 リッキー
魔鍛冶師との分離攻撃
呪城 ヴァルカ・ン
烏賊 水鉱石の水精霊
ホワイトクラーケン ウンディーネ・ブレイド
M モンスター M モンスター
使役2 魔力1600 賃金3 魔力2100
軟体・水属性 精霊・水属性
戦闘前☆2★0 戦闘前 ☆2★0
無し 鉄鉱石の水精霊
アイアン・スパルタン
M モンスター
賃金1 魔力1100
精霊・地属性
戦闘前 ☆2★0
無し 火透石の精霊
炎の獅子・キメラフレイム
M モンスター
賃金3 魔力2400
精霊・火属性
戦闘前 ☆2★0
裏:2表:2 裏:2表:3
烏賊 戦闘開始!! 水鉱石の水精霊
ホワイトクラーケン ウンディーネ・ブレイド
M モンスター M モンスター
使役2 魔力1600 賃金3 魔力2100
軟体・水属性 精霊・水属性
戦闘前☆2★0 戦闘前 ☆2★0
烏賊 戦闘終了 水鉱石の水精霊
ホワイトクラーケン ウンディーネ・ブレイド
M モンスター M モンスター
使役2 魔力1600 賃金3 魔力2100
軟体・水属性 精霊・水属性
戦闘前☆2★0 戦闘前 ☆2★0
トラッシュ!
烏賊 ホワイトクラーケン
M モンスター
使役2 第一効果
魔力1600 ☆1この戦闘でこのモンスターが相手のモンスターに
軟体・水属性 引き分け、敗北した時
効果 ☆2相手のモンスターが3体いた時』
戦闘後 ☆3自分のチャージゾーンの使役持ちの』
自任意 リサイクル1枚を効果で表にし
時限無し 相手の魔力1200以下のモンスター1体
を時限無しで相手のトラッシュに送る、
☆3・条主対象:☆を全て指定すること
★0・以外:★を全て指定すること
魔鍛冶師の力収集
R リサイクル
賃金1 第一効果
スピリット・闇属性 ☆1この戦闘で相手のモンスターに、
効果 勝利、引き分け、敗北した魔力持ちの
戦闘後 自分のモンスターを含めた自分の3体のモンスター』
自任意 のパワーを100上げる
このターンのみ
☆1・条主対象:☆を全て指定すること
★0・以外:★を全て指定すること
文・魔力を集めその魔力で魔法をかける!!
烏賊 ホワイトクラーケン 魔鍛冶師の力収集 相殺
呪いの城の逆襲呪い
H ハンド
使役2 第一効果
エフェクト・闇属性 ☆1この戦闘で相手のモンスターに、
効果 引き分け、敗北した魔力と使役持ちの
戦闘後 自分のモンスターがおり』
自任意 相手のライフカードの方が枚数が2枚以上多い時、
時限無し ☆2相手のモンスターゾーンに
この戦闘に参加した自分のモンスターの
(魔力+500)(使役+1)以下の魔力と使役の
モンスターが3体存在した時』
それらを全てを相手のトラッシュに、
この戦闘に参加した自分のモンスターを
自分のトラッシュに送り、
自分の何のカードも置かれていない場所1つに
後述のモンスターを賃金0扱いで召喚する
これはこのターンを過ぎるか
場所を移動したとき消滅する
・魔力0、効果無しそれ以外は
このハンドに準拠したモンスター
☆3・条主対象:☆を全て指定すること
★0・以外:★を全て指定すること
文・呪いの城が一気に力を開放する・・・!!
呪いの城に立ち入り・・・
呪いの城の重み・・・
水鉱石の水精霊 ウンディーネ・ブレイド
鉄鉱石の水精霊 アイアン・スパルタン
火透石の精霊 炎の獅子・キメラフレイム
呪いの城の逆襲呪い 戦闘開始!! ヴァルカ・ン
M モンスター
使役2 魔力0
軟体・水属性
呪いの城の逆襲呪い 戦闘終了 ヴァルカ・ン
M モンスター ダメージ
使役2 魔力0
軟体・水属性
呪城 VS ヴァルカ・ン
山札:26枚 山札:26枚
手札3枚 手札:3枚
ライフカード:2枚 ライフカード:3枚
チャージゾーン:4枚 チャージゾーン:5枚
トラッシュ:5枚 トラッシュ:3枚
モンスターゾーン モンスターゾーン
無し 無し
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