バハムートの焼肉@オイレンのラノベ置き場・双札

月から金、土はときどきを目標に私が書いたラノベを置いていきます。

煉瓦の聖都 ダブモン!!14話/15 妖魔版

煉瓦の聖都 ダブモン!!14話15 妖魔版
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 「リチャージ!」
 「リチャージ!」
 「ドロー!」
 「ドロー!」
 互いに一枚のカードを1番にカードを裏側で置き、残りをチャージゾーンに一気に置き、
 「セット!」
 「セット!」
 「オープン!!」
 「オープン!!」
 私は右腕右人差し指を思い切り前に出しながら言い放つ!
 「行け!ウィルピー!」
 「はいです!!」
 ウィルピーが前に出る!
 「ダブモンNo.33、贖罪の鍛冶屋、ウィルピー!!」
 
名・贖罪の鍛冶屋 ウィルピー ダブモンNo.33
概・M モンスター コスト1 パワー900 幽霊・光属性
発・戦闘前・自任意・ターン終了まで・条文の頭に指定:主対象:自分の
条・一・次の戦闘に参加するこのモンスター
  二・戦闘を行うカードが置かれていない場所一つ以上
  三・チャージゾーンの裏側表示のカード一枚
   主対象単体であるため全対象とする
効・第一効果:二にこのカードに準拠のモンスターを一体召喚する、
       これはその場所から動くか時限を超えた時消滅し、
  ・効果発動時、三をコストとして表にする
文・前世で悪行三昧だったと伝えられる光の火の玉のようなダブモン
  その魂ではなく、炭火の欠片でこのような姿になっているとも、
  なお、種族全体としてなぜか鍛冶屋に適性があるとされる
 
 「ネクロス!」
 「ダブモンNo.66、漆黒の死刑執行人、ネクロォス!!」
 
名・漆黒の死刑執行人 ネクロス ダブモンNo.66
概・M モンスター コスト1 パワー1000 幽霊・闇属性
発・戦闘前・自任意・時限無し・条文の頭に指定:この戦闘に参加する
条・主対象:一・このモンスター
      二・相手のモンスター
   主対象単体であるため全対象とする
効・第一効果:次の戦闘が行われるまで一のパワーを100下げる、
       ・このモンスターを自分の手札に戻すか選択できる
       ・一のパワーが0以下の時、
        一を相手のトラッシュに送る
文・打ち首獄門を得意とする幽霊型ダブモン、
  己が見た刃の形状をコピーし、主に自在に振るわせると言われる、しかし、
  本当の姿である一本の太刀の姿は主と死にゆく者しか見たことが無いとも
 
 ネクロスが前に出てきた!
 「ウィルピーのコストにウィルピーキラメントを指定!」
 「ネクロスのコストにはダークエレメンタルパワーを指定だ!」
 よし!
 「ウィルピーキラメントの効果発動!『ウィルピーキラメントを裏側表示に』!さらに1番戦闘!!」
 
名・ダークエレメンタルパワー
概・R リサイクル コスト0 スピリット・闇属性
発・戦闘前・自任意・次の戦闘終了まで・条文の頭に指定:
条・主対象:次の戦闘に参加する自分のモンスター・オーバー
   主対象単体であるため全対象とする
効・第一効果:主対象のパワーを400上げる
  ・主対象がカテゴリに「闇属性」を持っていた時
   さらにパワーを200上げる
文・闇が世界を染めて行く・・・
 
名・ウィルピーキラメント
概・R リサイクル コスト0 エフェクト・光属性
発・コストで表になった時・自任意・時限無し・条文の頭に指定:主対象:
条・一・このリサイクルをコストで表にした、
    カテゴリ:光属性を持つ自分のモンスター
   主対象単体であるため全対象とする
効・第一効果:このカードを裏にする、
       この効果は同名カード含め、
       1ターンに一度しか使えない
文・キラキラ輝き連鎖できらめけ!!
 
アグニス&ネクロス
漆黒の死刑執行人 ネクロス ダブモンNo.66 M コスト1 パワー1000 幽霊・闇属性 戦闘前
裏:4表:0
 
蜜羽 四葉&ウィルピー
贖罪の鍛冶屋 ウィルピー ダブモンNo.33 M コスト1 パワー900 幽霊・光属性 戦闘前
裏:5表:0
 
漆黒の死刑執行人 ネクロス ダブモンNo.66 M コスト1 パワー1000 幽霊・闇属性 戦闘前
 
戦闘開始!!
 
贖罪の鍛冶屋 ウィルピー ダブモンNo.33 M コスト1 パワー900 幽霊・光属性 戦闘前
 
 ネクロスが威嚇代わりか四本のナイフを狭めの扇状に投げてくる、
 それをウィルピーは自分の方に来たもののみを鍛冶用ハンマーで一閃し弾く、
 そのまま一気にウィルピーが突っ込みネクロスの体を鋏で掴むも、そこを軸にネクロスが右爪を刃にして斬り裂いてくる!
 鋏を外して一気に下がり避けつつハンマーを横ぶりに振っていく、
 対してネクロスが大剣になって振るい受け止める!
 うわぁ・・・えげつない前線戦闘だわ・・・
 でも、このまま行かせるわけにもいかないので・・・
 「ウィルピーの効果!」
 「ネクロスで相殺だ!」
 あ、やっぱり防がれた、でもまだまだあるわ!!
 右手でチャージゾーンのカードを表に!
 「シャインディシングエレメント!!」
 「ダークネスエレメンタルパワー」
 向こうも自分のチャージゾーンのカードを表にして防いできた、でもまだ弾はある!
 「シャインウィスプ・クラッシュ」
 「ダークサンダースラッシュ!!」
 「シャインシャドウ・ウィスプ!!」
 ・・・相殺が・・・無い!?
 「『シャインシャドウ・ウィスプの効果、コストにシャインディシングエレメント!!とウィルピーキラメントを指定しで2番と3番にウィルピーの分身を召喚!!』」
 ウィルピーが三体に分身して、一気にハンマーで殴りかかる!
 さすがのネクロスもこれは受けるわけにはいかないのか下がり、しかし、続けざまの三つのハンマーの縦振りも後ろに下がるだけで反撃に移れない!
 ナイフを投げてみるも、真正面のみハンマーを振るって防ぎつつ、上と下からの槌の連撃に下がるしかなく、
 大剣で一気に振るうも、一体が鋏で掴みつつ二体がハンマーを振るって行き、金属音を響かせながら喰らい元の姿に戻る!
 「ダークサンダースラッシュ!!『ウィルピーをトラッシュに!』」
 これが狙いか!
 「あら残念、シャインプラウオンエレメント!!で相殺!!」
 「エレメントサンダースマッシュ!!」
 ネクロスが闇のいかづちを纏う!
 いきなり右手を思い切り振りかぶり闇の雷を噴出させつつ振り下ろす!
 広範囲のこれにウィルピーも後ろに下がらざるを得ず、
 そこから大剣になりつつ一気に横に振るわれ、闇の電撃波動が迫る!
 「ぐっ!」
 一瞬動きが止まるウィルピー、そこでネクロスから投げナイフが放たれ、
 中央の一体は何とか前構えたハンマーで防ぐも、残り二体は何とか構えようとするも間に合わず、ナイフに貫かれ消える、
 そこで闇の力を大きくためながら大剣で思い切り振り上げるネクロス
 「っつ、まずい!!」
 アグニスが右手を前に振るう!
 「『パワー2800をトラッシュに、即ち、ウィルピーをトラッシュに!!』」
 大きく叩きつけられる大剣から発せられる闇と電気の波動、
 ウィルピーが私をさらい、横に移動させる!
 その後ろで、大聖堂の重厚なドアが闇の波動で吹っ飛ばされた・・・
 
名・贖罪の鍛冶屋 ウィルピー ダブモンNo.33
概・M モンスター コスト1 パワー900 幽霊・光属性
発・戦闘前・自任意・ターン終了まで・条文の頭に指定:主対象:自分の
条・一・次の戦闘に参加するこのモンスター
  二・戦闘を行うカードが置かれていない場所一つ以上
  三・チャージゾーンの裏側表示のカード一枚
   主対象単体であるため全対象とする
効・第一効果:二にこのカードに準拠のモンスターを一体召喚する、
       これはその場所から動くか時限を超えた時消滅し、
 
名・漆黒の死刑執行人 ネクロス ダブモンNo.66
概・M モンスター コスト1 パワー1000 幽霊・闇属性
発・戦闘前・自任意・時限無し・条文の頭に指定:この戦闘に参加する
条・主対象:一・このモンスター
      二・相手のモンスター
   主対象単体であるため全対象とする
効・第一効果:次の戦闘が行われるまで一のパワーを100下げる、
       ・このモンスターを自分の手札に戻すか選択できる
       ・一のパワーが0以下の時、
        一を相手のトラッシュに送る
 
贖罪の鍛冶屋 ウィルピー ダブモンNo.33 漆黒の死刑執行人 ネクロス ダブモンNo.66 相殺
 
名・シャインディシングエレメント!!
概・R リサイクル コスト1 スピリット・光属性
発・戦闘前・自任意・次の戦闘終了まで・条文の頭に指定:次の戦闘に参加する
条・主対象:一・自分のモンスター・オーバー
      二・相手のモンスター・オーバー
   略・“”
   主対象単体であるため全対象とする
効・第一効果:一のパワーを600上げ、一がカテゴリ、光属性を持っていた時、
       以下の効果のうち一つを発動するか選択できる
       ・相手のパワー300以下のモンスターを相手のトラッシュに送り
        送った数分、一のパワーを時限通りに600上げる
       ・自分のチャージゾーンのカテゴリ、光属性を持つ
        リサイクルを効果で表にし、
        自分の戦闘を行うカードの置かれていない場所一つに、
        ターン終了時まで以下を召喚する
        コスト0、パワー0、発条効無し、モンスター、
        その他このカードに準拠のモンスターを1体召喚する、
        これはその場所から動くか時限を超えた時消滅する
文・光の力で力を上げたうえ、相手にその輝きを浴びせる!!
 
名・ダークネスエレメンタルパワー
概・R リサイクル コスト1 スピリット・闇属性
発・戦闘前・自任意・次の戦闘終了まで・条文の頭に指定:
条・主対象:次の戦闘に参加する自分のモンスター・オーバー
   主対象単体であるため全対象とする
効・第一効果:主対象のパワーを800上げる
  ・主対象がカテゴリに「闇属性」を持っていた時
   さらにパワーを400上げ、
   次の戦闘に参加する相手の
   モンスター・オーバーのパワーが0以下だった時、
   そのモンスター・オーバーを相手のトラッシュに送る
文・闇に染まりし世界、闇だけが、絶対の力・・・
 
シャインディシングエレメント!! ダークネスエレメンタルパワー 相殺
 
名・シャインウィスプ・クラッシュ
概・S スマッシュ コスト1 バスター・光属性
発・戦闘前・自任意・時限無し・条文の頭に指定:主対象:
条・一・自分のカテゴリ「光属性」の
    “次の戦闘に参加するモンスター・オーバー”
  二・相手のカードに書かれたパワーが1500以下の壱
   略・壱“”
   主対象単体であるため全対象とする
効・第一効果:一を相手のトラッシュに送る
       相手のチャージゾーンの裏側表示のカードが
       3枚以上の時は相手のチャージゾーンの裏側表示
       のカードを1枚指定し、そのカードを効果で表に出来る
文・光が相手を灼いていく・・・
 
名・ダークネスグラウエレメンタルパワー
概・R リサイクル コスト2 スピリット・闇属性
発・戦闘前・自任意・次の戦闘終了まで・条文の頭に指定:
条・主対象:次の戦闘に参加する自分のモンスター・オーバー
   主対象単体であるため全対象とする
効・第一効果:主対象のパワーを1200上げる
  ・主対象がカテゴリに「闇属性」を持っていた時
   さらにパワーを800上げ、
   次の戦闘に参加する相手の
   モンスター・オーバーのパワーが0以下だった時、
   そのモンスター・オーバーを相手のトラッシュに送る
文・闇の力が世界を覆い、押し潰す・・・
 
シャインウィスプ・クラッシュ ダークネスグラウエレメンタルパワー 相殺
 
名・シャインシャドウ・ウィスプ
概・S スマッシュ コスト2 エフェクト・光属性
発・戦闘前・自任意・ターン終了まで・条文の頭に指定:主対象:自分の
条・一・次の戦闘に参加する
    カテゴリ「光属性」のモンスター・オーバー
  二・戦闘を行うカードが置かれていない場所一つ以上
   主対象単体であるため全対象とする
効・第一効果:二にコスト0、パワー0、発条効無し、モンスター、
       その他このカードに準拠のモンスターを一体召喚する、
       相手のチャージゾーンの裏側表示のカードが
       3枚以上の時は一~二体まで召喚できる
       これはその場所から動くか時限を超えた時消滅する
文・強い光が相手の目をくらませ、一気に叩く
 
名・ウィルピーキラメント
 
名・シャインディシングエレメント!!
 
名・ダークサンダースラッシュ!!
概・S スマッシュ コスト1 バスター・闇属性
発・戦闘前・自任意・時限無し・条文の頭に指定:
条・主対象:一・次の戦闘に参加する、
        自分のモンスターゾーンの
        カテゴリ:雷属性かカテゴリ:闇属性のいずれかを持つ
        モンスター・オーバー
      二・次の戦闘に参加する、パワー1200以下の
        相手のモンスター・オーバー
   主対象単体であるため全対象とする
効・第一効果:二を相手のトラッシュに送る
文・闇のいかづちが敵を斬り裂く!!

名・シャインプラウオンエレメント!!
概・R リサイクル コスト0 スピリット・光属性
発・戦闘前・自任意・次の戦闘終了まで・条文の頭に指定:
条・主対象:次の戦闘に参加する自分のモンスター・オーバー
   主対象単体であるため全対象とする
効・第一効果:主対象のパワーを300上げ、
       カテゴリ「光属性」だった時以下のうち一つを指定し、
       主対象のパワーを上げる
  ・自分のチャージゾーンの裏側表示のカードを
   このカードを除いて好きな枚数表にし、
   (表にしたカテゴリ「光属性」を持つ枚数)×200
  ・(自分のチャージゾーンのこのカードを除いて
    カテゴリ「光属性」表側表示のカード)×100
文・降り注ぐ光の力、それは、溜まっていた量によってその強さを変えた・・・
 
ダークサンダースラッシュ!! シャインプラウオンエレメント!! 相殺
 
名・エレメントサンダースマッシュ!!
概・S スマッシュ コスト3 バスター・雷属性
発・戦闘前・自任意・時限無し・条文の頭に指定:
条・主対象:一・次の戦闘に参加する、
        パワー2800以下の相手のモンスター・オーバー
        ただし、自分のモンスターゾーンに
        カテゴリ:雷属性を持つモンスター・オーバー
        いずれかがいた時は、パワーの指定を3200に上げる
   主対象単体であるため全対象とする
効・第一効果:一を相手のトラッシュに送る
文・その属性強き雷は、無慈悲に相手の命を奪う・・・
 
名・ダークエレメンタルパワー
 
名・ダークネスエレメンタルパワー
 
名・ダークネスグラウエレメンタルパワー
 
贖罪の鍛冶屋 ウィルピー ダブモンNo.33 トラッシュ!
 
漆黒の死刑執行人 ネクロス ダブモンNo.66 M コスト1 パワー1000 幽霊・闇属性 戦闘前
 
とどめ
 
蜜羽 四葉&ウィルピー
 
勝者:アグニス&ネクロス
決まり手:漆黒の死刑執行人 ネクロス ダブモンNo.66
     +エレメントサンダースマッシュ!!
 
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